主辦單位:
香港教育大學數學與資訊科技學系
香港電腦教育學會
感謝大家參與「人工智能及創新科技比賽2021-2022」第二階段(決賽),活動已完滿結束。是次比賽反應熱烈,「評審委員會」已就決賽作評審,冠軍、亞軍、季軍、優異奬及各獎項的獲獎組別。以下是第二階段(決賽)得獎名單:
「人工智能及創新科技比賽2021-2022」第二階段(決賽)得獎名單 | ||
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獎項 | 得獎學校 | 得獎隊伍 |
冠軍 | 賽馬會萬鈞毅智書院 | 利兆恩 何曉衛 |
亞軍 | 將軍澳香島中學 | 李凱晴 周希銦 李恩倫 | 季軍 | 喇沙書院 | 鄭然予 梁逸軒 劉易旻 |
優異奬 | 將軍澳香島中學 | 朱芷瑩 劉宇軒 胡志成 |
優異奬 | 粉嶺禮賢會中學 | 王信泓 蕭智富 蘇皓晉 |
優異奬 | 威靈頓教育機構張沛松紀念中學 | 成鎮豪 簡悅銘 王銘智 |
優異奬 | 林大輝中學 | 陳靖筠 陳君頤 許樂韜 |
優異奬 | 萬鈞匯知中學 | 張鉦朗 歐沛怡 凌逸晞 |
優異奬 | 中華基督教會銘基書院 | 謝宏謙 麥思銘 張曦兒 |
最具創意獎 | 粉嶺禮賢會中學 | 王信泓 蕭智富 蘇皓晉 |
最佳功能及介面設計獎 | 賽馬會萬鈞毅智書院 | 利兆恩 何曉衛 | 最佳演繹獎 | 喇沙書院 | 鄭然予 梁逸軒 劉易旻 |
恭喜以上得獎隊伍,惟受疫情影響,是次活動不設頒獎典禮。獎項均會以郵寄方式發送給得獎學校,獎項製作需時,請耐心等候。獎項寄出前均會以電郵或電話形式聯絡各負責老師。再次多謝各位撥冗出席,活動錄影已上傳給大家重溫。
Jan 27, 2022
感謝大家參與「人工智能及創新科技比賽2021-2022」。是次比賽第一階段(初賽)反應熱烈,「評審委員會」已就初賽作評審,選出10個最佳方案作品進入決賽。以下是第二階段(決賽)入圍隊伍的名單:
「人工智能及創新科技比賽2021-2022」第二階段(決賽)入圍名單 | |
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入圍學校 | 入圍隊伍 |
將軍澳香島中學 | 李凱晴 周希銦 李恩倫 |
將軍澳香島中學 | 朱芷瑩 劉宇軒 胡志成 |
粉嶺禮賢會中學 | 王信泓 蕭智富 蘇皓晉 |
賽馬會萬鈞毅智書院 | 利兆恩 何曉衛 |
威靈頓教育機構張沛松紀念中學 | 成鎮豪 簡悅銘 王銘智 |
林大輝中學 | 陳靖筠 陳君頤 許樂韜 |
樂善堂顧超文中學 | 梁曉琳 陳苡桐 何凱晴 |
萬鈞匯知中學 | 張鉦朗 歐沛怡 凌逸晞 |
中華基督教會銘基書院 | 謝宏謙 麥思銘 張曦兒 |
喇沙書院 | 鄭然予 梁逸軒 劉易旻 |
恭喜以上隊伍成功晉身決賽,決賽入圍的隊伍將會收到入圍通知的電郵。決賽擬定於2022年3月2日 上午9:00 至 下午1:30(註:由於疫情關係,地點待定。)進行是次賽事。入圍的隊伍將擬定於決賽當日各自在5分鐘內即場向「評審委員會」介紹方案,解釋作品的設計理念,及示範其開發的作品,隨後並接受「評審委員會」之提問。於決賽當天由「評審委員會」選出冠軍、亞軍、季軍、優異奬及各獎項的獲獎組別;即日公佈結果並舉行頒獎典禮。「評審委員會」由社會知名人士、教育界及資訊科技界專家組成。
Nov 4, 2021
參賽隊伍請於2022年1月14日之前,由帶隊老師填妥以下網上報名表,大會將會寄出確認電郵(給帶隊老師),詳細說明如何於限期前透過網上平台遞交5分鐘參賽短片,再次多謝大家支持及參加「人工智能及創新科技比賽」比賽。
Oct 26, 2021
「人工智能及創新科技比賽」啟動典禮 暨 講座已於2021年10月23日(星期六)完滿結束,多謝各位撥冗出席啟動典禮,活動錄影已上傳給大家重溫。
年輕人總有自己的理想,但最重要的是,你要清楚瞭解自己在幹甚麼。同時,為甚麼你認為和相信那是「可為」的。 高錕
目的: | 「人工智能及創新科技比賽」由香港教育大學 數學與資訊科技學系、香港電腦教育學會、香港聯校科技教育協會、及香港科技教育學會聯合主辦,比賽主題為「運用人工智能及創新科技‧解決校園或生活上的難題」。比賽對象為全港中學生,目的是推動人工智能及創新科技教育,提升創意解難能力。主辦單位期望學生透過參加是次比賽,鼓勵學生積極參與校園生活,思考在校園內或在生活上遇到的問題,運用邏輯思考,應用跨學科知識,人工智能及資訊科技,體驗未來的學習,引發創意,學習新的知識或相關工具,嘗試找出解決難題的方案,提升創意解難,培育協作精神,以及創造智能校園。 |
主題: | 運用人工智能及創新科技‧解決校園或生活上的難題 |
對象: | 全港中學生 |
參賽資格: | 比賽以中學生為主,每隊參賽隊伍必須由最多三位學生組成。每間學校最多可派出三隊學生參賽。每間學校須派出最少一名老師帶領及指導,並擔任是次比賽的聯絡人。 |
費用: | 全免 |
比賽獎項: | 設 冠、亞、季軍各一名、優異獎多名、最具創意獎、最佳功能及介面設計獎、及最佳演繹獎。
所有報名參賽並成功提交作品的各參賽者,均會獲發參賽證書乙張。 |
「人工智能及創新科技比賽」由香港教育大學 數學與資訊科技學系、香港電腦教育學會、香港聯校科技教育協會、及香港科技教育學會聯合主辦,比賽主題為「運用人工智能及創新科技‧解決校園或生活上的難題」。比賽對象為全港中學生,目的是推動人工智能及創新科技教育,提升創意解難能力。主辦單位期望學生透過參加是次比賽,鼓勵學生積極參與校園生活,思考在校園內或在生活上遇到的問題,運用邏輯思考,應用跨學科知識,人工智能及資訊科技,體驗未來的學習,引發創意,學習新的知識或相關工具,嘗試找出解決難題的方案,提升創意解難,培育協作精神,以及創造智能校園。
2.1 | 提交作品分為兩個階段: 第一階段(截止日期:2022年1月14日):參賽隊伍需運用人工智能及資訊科技,例如使用Mobile Apps、IoT技術、人工智能技術、編程、立體打印、鐳射切割、傳統金工木工、或視覺藝術等等,以「運用人工智能及創新科技,解決校園或生活中的難題」為主題,設計方案及程式/套件,並製作5分鐘短片(不大於500MB並使用mp4格式)。描述作品須包括設計理念及原理,解釋如何解決校園或生活中的難題,並於限期前透過網上平台遞交。初賽將由「評審委員會」作初步評審,選出10個最佳方案作品進入決賽。進入決賽的隊伍,可將參賽方案作品優化。 第二階段(日期:2022年3月2日 上午9:00 至 下午1:30):在初賽入圍的隊伍,將於決賽當日各自在5分鐘內即場向「評審委員會」介紹方案,解釋作品的設計理念,及示範其開發的作品,並接受「評審委員會」之提問。於決賽當天由「評審委員會」選出冠軍、亞軍、季軍、優異奬及各獎項的獲獎組別;即日公佈結果並舉行頒獎典禮。「評審委員會」由社會知名人士、教育界及資訊科技界專家組成。 |
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2.2 | 評審將考慮創意、人工智能/科技/STEAM元素的運用、設計的實踐、以及表達技巧及團隊協作等元素。 | ||||||||||
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2.3 | 評審將分兩個階段。第一階段先由香港教育大學的評判團,評選10個最佳方案作品進入決賽;
在第二階段,嘉賓評判團再從10個優秀作品中,將於決賽當日各自在5分鐘內即場向「評審委員會」介紹方案,解釋作品的設計理念,及示範其開發的作品,並接受「評審委員會」之提問,屆時選出冠、亞、季軍各一名、優異獎多名、最具創意獎、最佳功能及介面設計獎、及最佳演繹獎。所有報名參賽並成功提交作品的參賽者,均會獲發參賽證書乙張。 |
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2.4 | 比賽的最終結果將於2022年3月2日公佈。 |
3.1 | 優秀作品短片將上載至香港教育大學比賽專頁內展出。 |
4.1 | 請參閱本網站之「報名方法」。 |
5.1 | 參賽作品必須原創。如發現違規,即被取消參賽及得獎資格。 |
5.2 | 同一份參賽作品只能提交一次。 |
5.3 | 參賽者必須保證其參賽作品未曾以任何形式或渠道作公開發表或參與其他比賽等。 |
5.4 | 入圍之作品、其參賽者姓名及作品簡介將會供公眾瀏覽。 |
5.5 | 大會保留詮釋、解讀和修改比賽章程的權利。 |
5.6 | 大會保留比賽結果的最後決定權。 |
報名參加人工智能及創新科技比賽2021-2022!!
日期 | 項目 |
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2021年10月23日 | 啟動典禮 暨 講座 |
2021年10月23日 | 開始接受報名 |
2022年1月14日 | 第一階段作品截止日期 |
2022年1月28日 | 公佈最後入圍作品名單 |
2022年3月2日 | 第二階段比賽日期 |
2022年3月2日 | 公佈比賽最後得獎名單 |
如閣下對此項活動有任何查詢,可於辦公時間內致電 (852) 2948 7509 或透過 whchau@eduhk.hk 與 香港教育大學 周小姐聯絡。